囧之国是一款动作类冒险游戏。玩家操控人物进行跳跃,躲避重重危机和障碍,最后打败boss抵达终点。超多关卡,让你玩个够,还有不同主题供你选择,当然少不了故事情节,是不是感觉到舒适的体验了呢。
游戏亮点
1、虽然是手机上的动作游戏,不过玩起来手感却非常的舒服。
2、你将扮演只能跳跃却没有攻击力的“方块酱”,所以你只能躲避游戏里的所有敌人。
3、然而当你玩时才会发现,所有的关卡都充满了作者深深的恶意。
4、游戏里拥有5个必须战胜的BOSS,作为没有攻击力的“方块酱”要如何战胜BOSS则是一个需要脑洞的事情。
5、游戏里音乐超级多,而且拥有不少专门为囧之国所设计的独特“洗脑风”背景音乐。
6、一旦你接受的一开始认为挺简陋的画面后,你会发现其实还挺带感的。
7、为囧之国所创造的独特“正经吐槽风”游戏剧情。
游戏特色
1、25个独具特色的关卡。
2、12个时间挑战关卡。
3、几乎每个关卡都不同的关卡配乐。
4、5个不同的世界主题。
5、5个独具创意的BOSS战。
6、意想不到的故事剧情。
游戏优势
1、游戏关卡
游戏最大亮点就是BOSS了,BOSS的对话很有趣,你可以啥都不干让BOSS自己掉进悬崖,然后进行下一场景的关卡。
2、游戏剧情
游戏的剧情对话充满了各种吐槽嘲讽,增加了游戏乐趣,作者可以说是脑洞大开了。
游戏评测
1、第一点,跳跃不灵敏的原因可能是因为跳跃机制造成的。游戏的跳跃机制应该是只有在角色"站稳"的情况下才能跳跃,或者说在某些触发的机关生成的过程中是不能跳跃的。所以会造成一种,"诶,我明明跳到那个地方了,为什么跳不起来呢!"的状况。而且不止一处地方。所以操作起来再某些地方就很难受的说!同时也提高了游戏的难度。
2、第二点,机关交互,机关在上升的过程中是属于"不存在的",那只是一个上升的动画,如果想要妄想在机关上升的过程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能会卡到机关中,但绝大多部分时间都会摔死。
3、第三点,角色的小幅度移动要很小心很小心,稍微那么一丢丢点多一点,就会GG或者不必要的伤害。在某些地方是相当考验玩家的细节操作。