说剑(The Swords)是款特有中国水墨风的武侠动作游戏,在说剑中,玩家将从一位初出江湖的剑客开始,从照猫画虎开始学习剑术,不断精进自己的技艺,直到成为剑术大师,成为江湖上广为流传的传说人物。说剑的操作方式极为简单,玩家仅需通过点击、滑动屏幕等方式,将来袭的剑锋一一挡住,但不同的关卡,抵挡剑锋的方式也各不相同,十分考验玩家的操作水平。
说剑(The Swords)宗师通关心得
1、软剑最后一关最难、8 种变化随机出(初始随机,后有规律)、需以上次笔画终点为起点、预判图案快速画完,横 8 字最难,目标消失快且弱点移动快,需又快又准;
2、无剑前 9 关为地狱难度、需双手左右开弓操作、才能顺利通关;
3、第 5 关迷障对点击精准度要求高、需在运动方向稍超过处点击、要过 20 层迷障;
4、第 7 关树梢无特别办法、点击时需悠着点,不狂点,稳定后停一下,祈祷风向不转太快,多试拼运气过;
5、第 9 关绝壁比低难度快、后面台阶渐小、掉到最下面稍减速时点击,点下面尾巴而非台面,共过 16 级台阶;
6、最后一关乱舞、似乎在中间一直画圈即可通关。
说剑(The Swords)游戏特色
1、水墨武侠与书法结合
融合水墨画与中国书法,以艺术笔触描绘剑术,每一次挥剑都如书写命运般充满美感;
2、独特触控玩法
以手指划线模拟剑法,不同触控方式呈现剑法变化,体现 “剑走不同意” 的操作哲学;
3、章节式叙事结构
以章节关卡推进,每一小关即一招剑法、一个故事片段,层层深入剑道奥义;
4、沉浸式视听体验
搭配原版《金光布袋戏》配乐和金属交击音效,营造身临其境的中国古代剑术氛围。
说剑(The Swords)游戏亮点
1、画面美术形象生动
以黑白为主色调,刻画浓淡相宜的墨迹与锋芒毕露的剑意,每帧画面如泼墨山水般赏心悦目;
2、背景音乐沉浸感强
内配乐选用原汁原味的中国传统旋律与布袋戏原声,营造张力十足的情绪氛围;
3、玩法多样又耐人寻味
从初学剑法到无剑境界,节奏由易至难,层层递进,每一次通关皆有成就感;
4、极富艺术性与内在哲思
以 “剑” 为载体传达 “道” 的精神内核,将武侠意境升华为一场精神修行旅程。
说剑(The Swords)游戏玩法
1、照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑;
2、挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑;
3、持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑;
4、归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式从凌厉滑动变为触摸,此为悟剑;
5、待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到 “会当凌绝顶” 的境界。